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[ZBrush]如何旋转、拉伸、移动模型
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王爱国
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Jan. 13, 2017, 8:08 p.m.
Summary
Keywords: ZBrush、Rotate、Scale、Move Transpose控制线 注意:要使用Transpose,必须将模型转换为PolyMesh3D。 大多数3D软件,包括游戏引擎,都有提供物体的Transform操作:旋转(path,yaw,roll),大小伸缩(scale)、位置移动(x、y、z)。这个功能4R8才提供,4R8之前的版本,要实现transform操作,使用的是Transpose,它是笔刷的一个种类。具体用法是: 按下w键(或者点击菜单面板上Move图标),然后点击鼠标左键拖动,就可以拉出一根行动线,如果想让拉出的行动线与坐标轴保持平行或垂直,再按住shift键。 将鼠标悬停在黄色圆框内时,其内部会显示一个小圆框 3个圆框均可以按住来拖拽,拖拽的作用分别是: 左边圆框是伸缩物体; 中间红框是移动物体; 左边红框是切削物体(比如把一个球切掉一半); 复制 在Transpose笔刷下,除了拖拽中间的圆圈来实现移动外,也可以使用按住Alt键、通过拖拽鼠标来移动物体。 如果要复制一个物体,可以按住Ctrl键,然后鼠标按住中间的圆圈进行拖拽,来复制一个物体。 注...
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